ToDo List
À faire
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API d'animation (#2) -
Précalculer les animations -
Caméra « intelligente » (évite les murs, choisit le meilleur angle...) -
Gestion des squelettes 3D -
Gestion des fluides -
Système de particules (fumée, feu, effets...) -
Lumière dynamique -
Destruction dynamique (un objet se brise d'une certaine manière selon sa matière, le point d'impact...) -
Gestion de la friction et de la restitution -
Recherche de chemin (pathfinding) -
Des IA de base
On sait pas trop si ça va dans libhang mais autant le noter
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Gestion du réseau -
Lecture des fichiers audio -
Lecture des fichiers vidéo
Fait
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Désactiver l'anti-aliasing quand on veut -
Texture moins détaillée pour les objets lointains -
Choix de la qualité d'image
Edited by Yannick A.