fb2d: lhFB2DGetPointedSurface() peut retourner une surface invisible.
Petit soucis sur l'implémentation de lhFB2DGetPointedSurface() d'hier. Elle ne prend pas en compte la visibilité des surfaces.
Petit soucis sur l'implémentation de lhFB2DGetPointedSurface() d'hier. Elle ne prend pas en compte la visibilité des surfaces.